Permainan Ludo
Dua, tiga, atau empat bisa bermain, tanpa kemitraan. Di awal permainan, empat token masing-masing pemain keluar dari permainan dan ditempatkan di halaman pemain (salah satu area sudut besar papan dengan warna pemain). Jika bisa, pemain akan memasukkan token mereka satu per giliran di kotak awal masing-masing, dan melanjutkan untuk membalapnya searah jarum jam di sekitar papan di sepanjang jalur permainan (jalur kotak bukan bagian dari kolom beranda pemain mana pun). Saat mencapai kotak di bawah kolom rumahnya, pemain melanjutkan dengan memindahkan token ke atas kolom ke kotak akhir. Pelemparan satu dadu mengontrol kecepatan token, dan masuk ke kotak akhir membutuhkan pelemparan yang tepat dari pemain. Yang pertama membawa semua tokennya ke garis finis memenangkan permainan. Yang lain sering terus bermain untuk menentukan finis kedua, ketiga, dan keempat
Setiap pemain melempar dadu; roller tertinggi memulai permainan. Pemain bergantian bergantian searah jarum jam.
Untuk memasukkan token ke dalam permainan dari halaman ke kotak awalnya, pemain harus mendapatkan angka 6. Pemain dapat menarik token dari rumah setiap kali dia mendapatkan angka 6 kecuali rumah kosong atau memindahkan bidak sebanyak 6 kali. Kotak awal memiliki 2 token sendiri (digandakan). Jika pemain belum memiliki token dalam permainan dan berguling selain 6, giliran berpindah ke pemain berikutnya.
Pemain harus selalu memindahkan token sesuai dengan nilai dadu yang digulirkan. Setelah pemain memiliki satu atau lebih token dalam permainan, dia memilih token dan memindahkannya ke depan di sepanjang trek sesuai jumlah kotak yang ditunjukkan oleh dadu. Jika token lawan menghalangi jalurmu, kamu harus mendarat di tempat yang sama dengan token untuk menangkapnya. Kamu tidak bisa melewati token itu. Pass tidak diperbolehkan; jika tidak ada langkah yang memungkinkan, giliran berpindah ke pemain berikutnya.
Jika pemain tidak dapat menarik token dari rumah, menggulirkan angka 6 memberi pemain tambahan atau "bonus" pada giliran itu. Jika bonus roll menghasilkan 6 lagi, pemain mendapatkan bonus roll tambahan lagi. Jika lemparan ketiga juga bernilai 6, pemain tidak boleh bergerak dan giliran segera berpindah ke pemain berikutnya.